第一卷

第一章 新手教學~傳說的開始~

第一卷 第一章 新手教學~傳說的開始~

又過了一學年,成績分班制度導致我的班級并無更動,我依然是個獨行俠。不過,私生活倒是有了些許變化。

我的房間里多了一個瓦楞紙箱。我壓抑雀躍不已的內心,小心翼翼地取出內容物。畢竟精密儀器只要不小心撞到一下就有可能壞掉,所以我特地放慢速度,慎重地將它拆開。

「喔喔喔!」

拆開包裝后,全新機械散發出的獨特氣味及銀白光澤讓我不禁喊出聲來。出現在我面前的,正是頭盔型虛擬現實體驗裝置——通稱「ValGear」的機械。這個大小剛好可以一手拿起的機械,是玩「Another World」必要的裝置。

初期的虛擬現實體驗裝置體積非常龐大,它的效果并不是讓人真的進入虛空間,而是讀入虛空間內的數據再傳達給身體進行動作。現在拜科技進步所賜,變得只要對腦部發射偽信號,就能真實體驗虛空間——以上這些難以理解的內容,都寫在一本厚重的使用手冊之中。

不過就算這是相當先進的機械,一個要價竟然大約等于一名高中生六十個月的零用錢,以學生來說實在是一筆很難負擔得起的金額。我在辦好資格抽選手續為止都還不知道「ValGear」的價格,之后跑去查了一下公定價,才知道實在是貴得嚇人。而且「ValGear」是要連上計算機才能使用的機械,也就是說總共算下來,若是一名高中生想要玩這款游戲,光是前置費用就高得讓人望之卻步。再加上,如今除了這個游戲以外,「ValGear」幾乎沒有其他用途,若非金錢上有余力的玩家,幾乎沒有人會考慮買下它吧。不過據說今年秋天預計要販賣廉價版的「ValGear」,或許等到那個時候入門門坎才算正常。

由于以上的理由,據說參加封閉測試資格抽選的人多如過江之鯽。只開放兩百名資格,而最后公布的抽中倍率是兩千五百分之一,也就代表總共有五十萬人參加了這次的抽選。以前我玩的游戲最多也只有五萬名左右的玩家,這樣一比相信各位也能了解雙方規模差距有多么巨大。

不過話說回來,我還真沒想到會當選啊。看到參與抽選人數公布時,我本來已經放棄希望,想說「這根本抽不到吧」,看來我把一輩子的運氣都用上了。可是班上那群人竟然都沒抽中啊……在學校聽到這個消息的時候真的讓我愣住了,看來得重新擬定當初訂下的計劃。

干脆跟他們表明自己抽中封測玩家的資格,邀他們來家里一起玩如何……不,這招行不通。「Another World」是一款完全潛行的VRMMORPG,只有一人能戴上玩游戲必須用到的「ValGear」裝置。當然,由于玩游戲的時候無法說話,因此會造成其中一個人開始玩,其他人就只能晾在旁邊傻傻看著他的詭異情形,這樣豈不是一點都熱鬧不起來嗎?

那么不叫他們來家里,而是我先玩過「Another World」之后再去學校跟他們說如何?不,還是行不通。如果本來就是朋友的話還沒什么問題,要是像我這種平常跟他們沒什么交情的同班同學忽然說這個話題,在他們眼中只會認為我是個愛炫耀的爛人吧。現在我可不想做出會讓最有可能成為我朋友的他們討厭的言行舉止啊。

這么一來,果然還是應該對他們隱瞞我有玩「Another World」這件事嗎?他們似乎說過,雖然很想玩「Another World」,但是因為買不起價格昂貴的「ValGear」,所以打算等秋天廉價版「ValGear」開賣之后再出手。那么,我應該發揮比他們早玩這個優點,先將「Another World」的相關情報搜集起來比較好吧?這樣他們開始玩碰到一些問題時,我也好提供建議。好,就這樣做吧!

既然決定了那就早點開始玩吧。我讀完整本厚重的使用手冊,將機器的配線及一些基本設定都調整好之后躺到床上,戴上「ValGear」并按下開關。瞬間,我仿佛突然睡著一般喪失意識,整個人沉浸在一片空白的空間之中。頭上明明有戴「ValGear」,但現在它卻不知去向,眼前呈現一片光亮。咦?是我設定有哪里調錯了嗎?

「歡迎來到,『Another World』!」

正當我歪著頭煩惱該怎么辦的時候,忽然有一個聲音對我說話。循著聲音將視線轉過去一看,便發現眼前站著一位少女。少女的外表看起來稍微比我年幼,一對像貓一般的雙眼配上開朗的笑容,給人一種可愛的印象。衣服顏色以白色為底,整體設計簡直就是在宣示「我有玩Cosplay喔~」的感覺。她到底是怎么穿上那身衣服的?這點讓我有點在意。雖然一頭長度及肩的頭發呈現出現實世界根本不可能會有的淺綠色,但卻意外地適合她。

馬上就來個美少女啊。這種情況對長年身為獨行俠的我來說,難度似乎有點太高了。

「你怎么啦?這位玩家?」

少女不解地看著因困惑而反應遲鈍的我。一直默不作聲也不是辦法,總之先問問看吧。

「……那個,這真的是游戲吧?」

「對,是游戲喔!不過正確地說,現在游戲還沒開始,我們還處在角色設定這一步。」

喔喔,原來現在還在創角色的階段啊。的確像其他的網絡游戲一樣,一開始必須先調整在游戲中操作角色的基本設定。只要這一步沒完成,應該就無法進行游戲吧。不過話說回來,她是誰啊?

「啊!不好意思,忘了自我介紹。我的名字叫做緹彌絲,是為了幫助游玩『Another World』的各位玩家所設計出的輔助AI,也就是NPC喔,請多多指教。」

NPC!她這么一提,我想起使用手冊上好像有寫,考慮到許多玩家會對這個世界首款VRMMORPG的操作方法感到困擾,為了讓游戲順利進行,會給每位玩家發派一名專屬輔助AI。上頭也寫著不同玩家發派到的輔助AI也不盡相同,我還以為是像貓或狗之類的動物,沒想到竟然是一名少女啊。

可是……除了發色以外,無論怎么看她都跟一般人沒有兩樣。與其說是一般人,不如說是超級美少女才對。該怎么說好呢,看到眼前這位宛如真人般唯妙唯肖的少女,我不禁感到科技已經進步到令人嘆為觀止的境界。而且一知道她是NPC,我也不會那么緊張了,或許能夠好好交談也不一定。

「這位玩家,在進入游戲前請先告訴我你的名字。這將會成為你在游戲內的名字,取名的時候請多加留意喔。」

緹彌絲說完,我的眼前便出現一個四方形的面板,看來是設定畫面。

嗯……名字啊,用以前玩網絡游戲時取的名字就行了吧。

「名字就叫『Chaos』吧。」

Chaos……「混沌」,多么中二的名字啊。畫面上的姓名欄隨即填上了『Chaos』的文字。

「Chaos先生是嗎?我了解了。接下來,讓我們開始進行角色設定吧。」

角色……本來在其他網絡游戲中指的是玩家操作的虛擬人物。角色外觀和性能都是在這個步驟決定,每個小細節都該慎重選擇。

「角色可以從性別、種族、職業、能力值分配,還有外觀等部分進行調整。」

「種族和職業有哪些啊?」

「種族分為人類、精靈、矮人、獸人等四種。雖然各種族在能力值上沒有任何差異,不過在『伊斯托比亞』的世界中人類占絕大多數,相較之下其他種族數量就比較少。」

嗯,原來如此。看來種族隨意選自己喜歡的也沒差。

「至于職業部分,現有的基本職業有專職戰斗的戰士、弓術師、盜賊、魔導師、法師,以及從事生產的鍛造師和煉金術師。生產系職業雖然擁有制作道具的技能,不過戰斗能力比專職戰斗的職業遜色不少。能使用魔法技能的只有魔導師、法師和煉金術師三種職業,其他職業無法使用。不過相對的,無法使用魔法的職業可以學到物理戰斗技能。還有,法師可以學到治療魔法。以及只要角色達到50級,就能透過完成任務來進行二次轉職,變成更強大的職業。」

總共有七種啊,這下可傷腦筋了。雖然想嘗試看看煉金術師之類的生產系職業,不過緹彌絲剛才說戰斗能力較為遜色這點也讓我有點在意。畢竟不知道有沒有機會和其他玩家一起組隊,要是像之前玩其他網絡游戲時一樣落得獨行俠的下場,就只能靠自己戰斗了。如此一來,就需要一點象樣的戰斗能力,果然還是該選戰斗系職業啊。基于同樣的理由,雖然法師會治療魔法這種回復技能,但相對的攻擊技能也較少,因此不列入考慮。還有盜賊也算了吧,或許性能不盡相同,不過以前在其他網絡游戲中已經受夠教訓了。

再來剩下戰士、弓術師和魔導師嗎?用弓箭和劍攻擊敵人好像很帥氣,不過魔法也很難取舍。等等喔……發動攻擊的時候,弓箭和魔法要如何瞄準?使用技能時又該做出什么動作才行啊?如果是以前的游戲,只要按下攻擊按鈕,角色就會遵循既定的動作發動攻擊。但是那些在這個游戲可行不通,畢竟實際在動的人就是自己。弓箭這種東西我碰都沒碰過,劍也只有在學校體育課上劍道課時學過一些皮毛罷了。

「問你喔緹彌絲,發動攻擊和技能的動作該怎么辦才好?因為我沒接觸過弓箭,要是動作沒有加以輔助調整的話,我根本連攻擊都做不到。」

「使用弓箭和技能時,系統會對玩家的動作加以輔助調整。雖說隨著技能不同而定,但要是虛擬角色處于趴在地上這種超越系統調整范圍的姿勢,便無法順利發動技能,請務必留意這一點喔。至于普通的攻擊,不管做什么動作只要打到敵人就會造成傷害,因此沒有輔助調整喔。」

咦,這樣不是麻煩了嗎?發動技能時的動作輔助調整可以理解,畢竟游戲內這些所謂的攻擊技能凈是一些現實世界中不可能實現的動作。要將其完全再現的話,沒有動作輔助調整根本就無法發動技能吧。假設有個技能的動作是必須要高高跳到敵人頭頂上方再順勢劈砍下來,那么要是沒先跳到敵人上方便無法發動技能。也就是說,玩家得做出那個高高跳躍的動作才行。剛才說到趴在地上無法發動技能也很容易理解,因為那個姿勢根本跳不起來,更別提成功發動技能了。魔法技能也是一樣,要是沒有系統的動作輔助調整,那些不存在現實世界中的東西根本無從用起。

但是,如果普通攻擊沒有動作輔助調整,就代表只能依照現實世界的動作進行攻擊。這么一來,就會變成一個根本不懂劍術,只是拿著武器胡亂揮舞的外行人。連劍怎么握都不知道的外行人,平時胡亂揮舞著劍,可是發動技能時,卻會做出如行云流水般流暢華麗的動作——一名詭異的半吊子戰士就此誕生。嗚哇……超遜的。我想我也做不出像古裝劇那樣緊張刺激的交戰畫面吧,畢竟那是演員們在接受嚴格訓練之后,才能做出看似流暢華麗的動作。像我這種只在體育課上過幾次劍道的人,使起劍來鐵定不象話。還是把戰士從選項中削去好了。

最后剩下弓術師和魔導師……嗯,決定了,就選魔導師吧。魔法用起來不是超酷的嘛,而且如果選弓術師,可能還得時時擔心箭的殘量夠不夠,玩起來應該會很辛苦才是。

「好,我決定性別要男性,種族選人類,職業則是魔導師。拜托你了。」

「了解!下一步是能力值分配,你要怎么做呢?」

「能力值分成哪幾種啊?」

「分為『力量』、『體力』、『靈巧』、『敏捷』、『智力』、『精神』六種。每當等級提升時都會獲得能力點,玩家可以自由分配這些能力點自我強化。『力量』影響近戰攻擊力的提升,『體力』影響物理防御力和HP(生命值)提升的幅度。『靈巧』影響遠距攻擊力的提升,『敏捷』則是影響速度提升。『智力』影響魔法攻擊力的成長,『精神』影響魔法防御力的成長。雖然『智力』和『精神』都和MP(魔力值)的成長有關聯,不過也會造成一些其他數值微幅增加,所以還不能一概而論。」

有六種啊……既然叫做魔導師,想必會有很多魔法技能,那么還是把「智力」點高一點比較妥當。相反的「力量」、「靈巧」、「敏捷」這些能力對缺乏物理攻擊技能的魔導師來說似乎沒有必要。

「以Chaos先生選的職業來看,有關聯的能力是『智力』和『精神』。不過這個游戲的設定,是提升『智力』的同時會增加些許魔法防御力,提升『精神』也一樣會增加些許魔法攻擊力喔。順帶一提,在其他游戲中常見的攻擊命中率和閃避率等等,會視玩家自身的判斷而定,因此并沒有這些數值。」

這部分倒是和以往的游戲蠻類似的,那么能力點的分配方法和其他游戲一樣應該沒問題。唯一不同的地方,大概只有剛才緹彌絲提到命中率和回避率會視玩家的技巧而定吧。不過關于這點,只要把它想成動作游戲那種重視操作技巧的游戲就沒問題啦。

「全部幫我點到『智力』上吧。」

「暴力點法對吧!畢竟和其他職業相比,魔導師的優點就是高魔法攻擊力以及多樣的范圍攻擊技呢。不過相對的,技能非常消耗魔力,物理防御和HP也相當低,可以接受嗎?」

「嗯,沒問題。」

果然這個游戲也一樣啊。像這種魔法系的職業,在游戲中的角色定位通常是具有高瞬間傷害輸出及廣范圍殲滅敵人的技能,不過HP少得可憐,防御力更是形同紙糊,因此只要一不小心讓敵人貼近角色,轉眼問就會被殺死。魔法系職業為了補足這些缺點,通常會盡可能提高回避率或體力,或是和其他玩家組隊請他們保護自己之類的。既然不知道能否順利組隊,往后升級的時候還是提升一點「體力」比較好……話雖然這么說,不過既然我剛剛選擇了暴力點法,目前還是抱著「被干掉前先干掉對手就好」的宗旨玩下去吧。到了這一步,能力設定終于告一段落了。

「外觀你打算怎么辦呢?我現在就叫出角色外觀設定畫面喔。」

緹彌絲話一說完,我的眼前便出現了自己的全身立體影像。看來基礎外觀似乎足以現實世界的長相為原型。平常根本沒有像現在這樣從高處俯瞰過自己的樣子,感覺真是不可思議啊。正當我盯著自己瞧的時候,空中又出現一個四方形畫面,看來是編輯畫面,不過這……

「這個操作起來會不會太難了啊?」

畫面上顯示的項日太多了,根本不知道調整哪些項目會讓什么部位產生變化,復雜到無從下手。用戶接口也非常難懂,根本無法憑直覺操縱。看來這操作起來得費上一番工夫啊。

「真是非常抱歉,我會向公司建議,請他們改良成容易操作的接口。雖然會造成你的不便,不過現在只能請你多花點時間調整這部分。因為若要改良整個編輯畫面,想必得花上不少時間。」

緹彌絲一臉不好意思地向我低頭道歉。不過她明明是輔助AI,怎么向公司報告啊?緹彌絲這個AI做得真是精巧,回答應對跟真人沒有兩樣。

不過現在要改善這個操作接口應該相當困難,該怎么辦呢……算了,就照這個樣子玩吧。設定東弄西弄也弄了好一段時間,我想趕快開始玩了。

「用基礎外觀就好了。」

「了解。那么,請問你要從哪個起始點開始進行游戲呢?起始點有卡斯塔爾王國的瑪兀托王都,拜克瑟珥帝國的修特盧布律千,以及寇謬恩聯合國的庫雷路蒙三個地方可供選擇。三地的差異只有地點不同而已。」

「幫我設定成瑪兀托吧。」

「好的,那么現在即將傳送!」

我的腳下浮現一個散發青白色光芒像是魔法陣的圖案,然后隨即被一陣刺眼白光包覆,在雙眼緊閉的狀態下,被傳送到「伊斯托比亞」。

「Chaos先生,我們到了喔。」

聽到緹彌絲這樣說,我緩緩張開眼睛,不過周圍奇特的風景卻馬上讓我瞠目結舌。

綠色、綠色,還是綠色—一我正處在一片四周都是樹木的森林之中。抬頭一看,茂盛的枝葉縫隙滲進一縷日光,讓我不禁瞇起眼。森林散發出植物特有的清新氣息,樹蔭下冰涼的空氣刺激著肌膚。我戰戰兢兢地伸手摸向身旁的樹干,竟然感受到樹皮粗糙且凹凸不平的觸感。嗚哇!明明每個景象都跟真的一樣,但這里竟然只是個虛空間!

「太厲害了吧!五感都能實際感覺到,這豈不是跟現實世界沒兩樣嗎!」

「沒錯,因為公司在原物重現這方面相當堅持,下了不少工夫喔!」

緹彌絲的語氣充滿自信。以前在電視上看到「Another World」的畫面時,我只認為「風景看起來跟真的一樣呢」,沒想到竟然真的跟現實世界幾乎一模一樣。他們打出「想親身體驗一下異世界嗎」的口號,看來真不是夸大其辭啊。

不過……這里就是瑪兀托王都嗎?沒看到任何像是都市的建筑物,也毫無人類的氣息。該不會是個與大自然共存的國家,人民都居住在森林深處吧?

「我一回過神就在森林中了耶,這里真的是瑪兀托嗎?咦?緹彌絲你人在哪里啊?」

明明緹彌絲的聲音傳進耳里,卻到處都不見她的蹤影。其實,這種感覺與其說是傳進耳里,不如說她的聲音直接在我腦內響起。

「平時為了不打擾玩家進行游戲,我都會藏起來。要是有任何需求,只要喊一聲我就會出現喔,像這個樣子!」

話才說完,緹彌絲就突然出現在我眼前。就某種意義上來說,像她這樣的輔助AI,主要是站在輔助玩家掌握游戲進度的立場,但是如果一直跟在身邊的話,有些玩家甚至會覺得她們很煩也不一定。

「哎呀……這里不是瑪兀托耶……」

——我好像聽到了危險的發言。緹彌絲朝這陌生的地方左看右看了一會兒后愣在原地。

「那個,雖然地點是卡斯塔爾王國沒有錯,不過這里并不是瑪兀托。瑪兀托位于王國中央,以它為中心點的話,此地大約位于西南方。非常抱歉,似乎是傳送的時候出了差錯。」

一開始就出這種問題啊……無預警出現這種問題真的沒問題嗎?不過話說回來,測試的目的正是為了發現類似這樣的錯誤,不過是起始位置偏掉而已,多走幾步路回去就好了吧?在這里抱怨也不是辦法,還是趕快問一下游戲如何操作吧。

「出現錯誤的部分就麻煩你回報了。還有一件事,就是這游戲有所謂的新手教學嗎?我想熟悉一下基本操作方法。」

「既然這樣,由我來說明一些基本操作方法吧。首先是確認角色信息的方法,只要在內心想著『想看角色信息』、『打開角色信息畫面』等等,畫面便會出現在空中。」

只要在心里想就好了?角色信息,速速現形!……真的出來了,這就是角色信息畫面啊。

「玩家可以在這個畫面中確認各項能力值。由于本游戲采取等級制,只要透過打倒魔物等手段獲得經驗值便能升級。但是,只有升級的話能力值并不會提升,必須要將升級時獲得的能力點數在這個畫面中分配,才能使各項能力強化。如果只想確認HP和MP的情形,系統設有只顯示這兩種數據的簡易機能。還有一點,點數一旦進行分配,將無法做任何更動,請務必留意。再來,請依照剛才的方法打開技能畫面吧。」

畫面切換成技能畫面。上頭顯示著將近一百個左右的圖案,而且沿著箭頭記號排列出錯綜復雜的樹形圖——不過樹形圖并非無限延伸下去,到了最尾端時,圖案匯集成雙手可數出的數量——斗前只有樹形圖最上方的圖案「魔力彈 LV.1」和它下方的箭頭亮著,剩下的圖案和箭號都呈現暗色。如果每個圖案代表一種技能,那我可以學的技能種類還真不少啊。

「這就是技能畫面。在這里可以確認玩家已習得的技能、接下來可以習得的技能,以及技能分配等操作。分配技能需要用到升級時獲得的技能點數,技能圖案亮著就代表玩家目前可以使用該技能,箭號亮著則代表可以使用技能點數習得它前端圖示上的技能。一般來說,若不先取得位于樹形圖上方的技能,便無法學習其他接下來的技能。因此,現在你能用的技能只有攻擊魔法『魔力彈』而已。」

「這個『魔力彈』上頭的『LV.l』是指什么?」

「是指技能等級喔。已習得的技能可以透過消耗技能點數進行升級,最高可提升至Lv.5。強化技能可以增加威力和射程,并縮短技能發動時間及冷卻時間。不過,越是強力的技能,其原本的發動時間及冷卻時間也越長。這點請多加留意。」

傷腦筋,點數該拿來學習新魔法,還是該拿來強化現有技能呢?既然能取得的技能點數有限,之后還是注意不要將點數浪費住初期的弱小技能上好了。

「該怎么發動技能啊?」

「只要將技能名稱喊出來便能發動……啊,不用連技能等級都喊出來喔。雖然有些技能需要進行一些操作,不過要領和打開角色信息畫面時一樣,只要在心中默念想進行的動作即可。不過初期技能的發射軌道幾乎都是直線,因此不需那些步驟。」

竟然是聲音感應式啊,突然有種科技退步的感覺呢。總之先來試試看吧。

「『魔力彈』。」

咦?什么事都沒發生耶?

「技能用不出來耶,該不會又發生錯誤了吧?」

「不,我話還沒講完……除了姿勢不對或MP不足以外,還有幾種情況會讓玩家無法發動技能。以魔導師來說,若不裝備魔杖便無法發動技能。」

「原來如此,沒有拿著與技能相符的武器就不能發動啊,可是我手邊沒有什么魔杖啊。」

「你的初期裝備——魔杖已放在物品欄中,趕快拿出來吧。現在請你打開物品欄。」

我將畫面切換到物品欄,里面顯示出魔杖圖案及類似藥水的小燒瓶圖案。

「這就是物品欄,玩家可以在此取出或放入道具。方法只要碰觸道具就能取出,現在請你碰觸畫面上的魔杖圖案。」

當我碰到畫面上的圖案時,魔杖的圖像消失,取而代之的是一枝魔杖瞬間出現在我手上——

果然是初期裝備,那與其說是魔杖還不如說是一根木棍——同時也彈出了顯示這把魔杖性能的情報欄。看來只要將道具拿在手上就會出現情報,真是方便呢。還有一件事,就是我身上不知何時已換成簡樸的長袍和斗篷,也就是魔法師典型的招牌服裝。大概是在傳送到這里的途中換上的吧?發生太多令人驚訝連連的事,我到現在才注意到這個變化。

「想將道具放回物品欄時:心中請想著『將道具收起來』即可。只要是道具,無論體積是大是小都能收進物品欄內。一般來說,道具若不拿出來就無法使用,但是如果想實時使用類似藥水這種回復類道具時,不用從物品欄拿出也可以直接使用,這項功能稱為『緊急使用』。可是一旦這樣做之后,短時間內玩家將無法從物品欄拿出道具,也無法再次進行『緊急使用』。請你多多留意喔。」

我一邊聽緹彌絲說明,一邊實際練習將魔杖放回物品欄再取出。畢竟真的面臨戰斗時,沒時間慢慢拿出藥水,因為那可能會讓我無法專心戰斗。這部分還是認真記一下好了。

「下一步請打開地圖畫面。地圖畫面可以顯示以國家為主體的大地圖,還有以Chaos先生為中心的周圍地圖兩種。周圍地圖會將附近的敵人、NPC和玩家等人物位置以記號顯示出來。」

我在地圖畫面上叫出大地圖,發現上頭顯示了一個藍色標記,而它現在位于地圖上寫著「瑪兀托」地點的西南方,看來這個標記代表我目前的所在地吧。我隨即把畫面切換到周圍地圖,上頭以我為中心顯示出附近一些像是樹木之類的障礙物。為了不擋到視線,地圖畫面似乎也可以放大或縮小。緹彌絲在地圖上以綠色標記顯示,然而除了她之外,周游地圖的其中一角也顯示出一個綠色及數個紅色標記。

「紅色標記該不會代表敵人吧?」

「沒錯,紅色標記代表正鎖定某個目標攻擊的敵人,而未鎖定任何目標的敵人則以黃色顯示。你要前往那個地方嗎?」

既然緹彌絲的標記是綠色,也就表示綠色標記代表NPC的意思嗎?一名NPC被魔物包圍……是遭到魔物攻擊嗎?該不會是某種事件或任務吧?好像挺有意思的。

「好,過去看看吧。」

「了解,那么為了不妨礙戰斗進行,我先暫時隱藏身影喔。」

緹彌絲說完后就消失不見了。這將是進游戲后的第一場戰斗,我懷著期待與雀躍不已的心情握緊魔杖,開始朝紅色標記的方向奔跑。

角色動起來比我想得還要輕松,差不多跑個兩三分鐘就到達目的地了。由于移動的是角色,所以我當然不會感到疲憊。映入眼簾的是一名年紀與我相近,看似某個村落出身的少女。她被七、八匹狼團團包圍,而狼群正準備撲上去。如果這是任務的話,大概就像『從狼群中救出村姑!』的感覺吧?

「那些狼很強嗎?」

「那些是森林狼,等級為1。魔物頭上都會顯示它們的名稱及等級,戰斗時請記得參考這些信息。」

聽她這么一說,我凝神注視前方,才發現狼群頭上顯示著綠色條狀圖示,以及『森林狼 Lv.1』的文字。其中只有一匹狼的條狀圖標右方顯示為紅色,另一方面,少女頭上只有綠色條狀圖示。看來那些條狀圖示應該是血條,綠色代表現存HP,紅色則代表受到傷害損失的HP,整個血條變為紅色即代表死亡。不過看來沒有時間想這么多,事件似乎開始進行了,其中一匹狼朝少女露出它尖銳的獠牙作勢攻擊!

「『魔力彈』!」

我對那匹作勢攻擊的森林狼施展技能,由于只是初級魔法,技能瞬間就發動完成,魔杖前端出現一團紫色雷光直直飛向森林狼并準確命中。森林狼發出一聲悲鳴后倒地不起,血條也在轉眼間變為紅色,看來是順利擊倒它了。真不枉費我全點智力,竟然一擊秒殺啊。我發動攻擊的結果,造成少女和狼群的視線全都集中到我身上。

不過看到森林狼發出低吼朝我這邊沖過來真的是相當可怕。我強忍恐懼不停施放「魔力彈」,盡力從低等的目標開始各僩擊破。「魔力彈」的技能冷卻時間短,兩發之間幾乎可以說是零時差。加上所需MP也很少,因此可以連續施展不會露出空檔。

不過對方畢竟占有數量優勢.狼群中等級最高的一匹狼,穿越我的炮火逼近到極近距離。救命啊——恐懼讓我的思考慢了一拍,雖然森林狼與我交錯的瞬間我以臥倒的姿勢閃避,但左腕還是傳來一陣沖擊……出乎我意料之外的是,我的左腕只受到仿佛智能型手機調成震動模式再抵到手上的感覺,上頭留下了森林狼爪了剖過的擦傷,但是卻一點都不痛。我看了一下角色狀態,HP減了大約一半,不過看起來沒有大礙。

原來如此,這個游戲并不會真的感受到痛覺啊。想想也有道理,要是產生與現實相同的痛覺,游戲本身就不可能獲得核準上市。看來系統只會重現受傷時所產生的物理反應,來提醒玩家哪個部位受到攻擊。既然知道不會痛,那就沒什么好怕了。這么一想,我開始覺得森林狼的攻擊沒什么大不了的,真是不可思議。我暗自竊笑,眼前的森林狼看起來都不一樣了呢。

接下來我不停施放「魔力彈」,順利將所有森林狼消滅,然后松了一口氣回頭看向少女。剛才戰斗時我沒有余力注意其他地方,看來她似乎一直呆呆癱坐在原地,這下子問題解決了嗎?

話說回來,她真的是NPC嗎?怎么看都跟一般人類沒有兩樣啊。雖然我先看過緹彌絲這個前例所以不怎么驚訝,不過表情真的太生動了。從她的樣子看來,似乎是被我的出現嚇到,甚至還對我抱有戒心。

……為什么我做到這個份上還要受到如此待遇啊。現在她的態度簡直就像正在與犯人對峙一般,警戒得沒有絲毫空隙。一般來說,看到有人出手幫忙解決攻擊自己的魔物,不都會說聲「剛才真是千鈞一發,多謝你出手相救」之類的感謝話語,態度應該也要相當友善不是嗎?

我就這樣一直盯著她看。該不會是我看過頭了吧,總覺得她變得更加害怕,也越來越提防我了。時間在無言的沉默中一分一秒流逝,連我這個平時不會看場合的獨行俠也開始覺得情況似乎不太對勁。

該不會是我搞錯前提了吧?這個地方四下無人,要是這是某種事件或是任務,應該會選在更加引人注目的建筑物或洞窟之類的地方。游戲公司真的會選在這種荒郊野外的森林設置襲擊事件嗎?在森林中一直被狼群包圍等待玩家前來解救的NPC——太詭異了,想到這里不禁笑了出來。然而,少女見狀竟微微發出尖叫聲。這下子搞得像是我在欺負弱小的樣子,我快受不了了。

正當我腦中想著這些事情看向她時,發現她腳邊掉落著一根像是木棒的東西。咦……雖然看起來像是木棒,但那該不會是魔杖吧?或許她并不是單方面遭受森林狼襲擊,而是在跟它們戰斗?剛才其中一匹狼的血條確實有減少,那么事情就不一樣了。難道她不是什么NPC,而是和我一樣——

想到這里我整張臉都綠了,趕緊向緹彌絲小聲確認一件事。

「緹彌絲,難地道圖畫面上的綠色標記并不只代表NPC嗎?」

「地圖畫面上,綠色代表NPC及其他玩家喔。」

果然沒錯——得知這個事實讓我全身開始狂冒冷汗,因為她其實是一名玩家。雖然她穿得活像一名村姑,不過仔細想想我根本沒看過女性玩家的初期裝備長什么樣子。如果我推測得沒錯,那就表示剛才她原本正想和森林狼戰斗,而我卻破壞了她的好事。這下不太妙啊……

一名玩家正在與敵人進行戰斗時,若有另一名玩家未經本人同意就從旁插手攻擊同一個敵人,這種行為在網絡游戲世界稱為「搶怪」。不僅會造成其他玩家的困擾,也是種違反游戲禮儀的行為一這么說的原因是由于一般的MMORPG,透過戰斗獲得的經驗值會依玩家對敵人造成的傷害百分比進行分配,而「搶怪」會讓原本那名最先攻擊敵人的玩家獲得的經驗值減少,所以才被視為是困擾。

也因為這個理由,玩家練功時通常都會找遠離其他玩家的地方。當然,如果其他玩家請求救援就沒這個問題,不過這次完全不是如此,只是我自己判斷錯誤,不詳加確認就擅自發動攻擊罷了。

這樣做的下場通常都會引發爭端,情況嚴重的話,名字還可能會被散布到網絡各大討論區。這么一來,搶怪玩家在游戲中惡名遠播,甚至有可能連游戲都無法順利玩下去。

這下真的頭痛了。而且這全是我的錯,她一點問題都沒有。還是先誠心誠意向人家道歉好了,即使只是誤會,但我還是有錯。

「抱歉。」

罪惡感和怕生的個性使我身體不停地顫抖,不過我強忍著向她深深鞠躬道歉。雖然無法看她的表情知道她現在是什么反應,但
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